PlayAniMakerはVRM形式を読み込めるようになったのですが、推奨するモデル設定をするとより快適な体験ができます。VRM形式で書きだす前のUnity等で設定になります。
①オブジェクトの名前
顔のオブジェクト名「Face」、髪のオブジェクト名を「Hair」にする。
このようにするとアバターで使う際に、自分の目線にキャラの頭が被らないようになります。
基本的にはVRoid設定に合わせてありますので、Vroidから出したモデルならそのままで大丈夫のはず。
②目線の制御設定
目線の制御は「VRM Look At Bone Applyer」を使用していますので、この部分が空欄だと目線が動きません。(基本的にUnityのHumanoid設定で目の設定を入れてあれば大丈夫かな?)
③フェイスパターンについて
現状はフェイシャルパターンとして、[NEUTRAL]、[ANGRY]、[FUN]、[SORROW]にの4種類に切り替えが出来るようになってます。
他にも細かいのは多少ありますが、このあたりの設定をしておくとPlayAniMakerがより快適な体験になると思います。
では引き続き開発を頑張りまっす!
MuRo
2020-07-06 01:14:35 +0000 UTC