fanbox
今週の進捗です。 ウリモロの敗北・勝利イベントを実装しました。 ウリモロの戦闘終了後に城からの脱出イベントまで 作りたいなって考えてます。 あと、現状でウリモロがボスのくせに弱すぎてヤバいので、 新しく対空技を追加しようと思います。 というか全体通して最初のボスの砂漠ラミアが1番強い気がしてる。 やはりアクションゲーはボスは巨大であるべきなのだろうか。 来週もウリモロステージの作り込みをやる予定です。
muepin
Nanou ASMR
UpgradeTurtle
hepa
SaltSculpt
flax_AI
monsterblender
鳥頭 えず (鳥人間)
Koikathu Only
WoozleArts
clynche
tukinose
Anime Fans Against Anime
David
Loverse
The Multiverse.Ai
cafekko57
goyain
WHH
CheddarStore
賴瑞
MklShoot
bothive
Anifancys
gg_kitty
xiaxia
tanugaw
Nick_Dapperpaws
Kittyland
Wafo
せとな
Barak101
Efhedral
Kyubun
kopianget
michaelcthulhu
kAInegiordano
KitsuneKit
鈡東SSA
Queens of Control